Считаете ли Вы структуру каталога магазинов достаточной?

Интернет

Страница: 1<<116117118119120>>326
13.02.04 E-mail - самый честный способ общения

Оказывается, новые инфокоммуникационные технологии настраивают своих пользователей на разную степень откровенности – как показало первое исследование в этой области, в телефонных разговорах лгут вдвое чаще, чем в сообщениях электронной почты. Причина проста – электронные письма сохраняются у получателей, и в случае чего их можно предъявить солгавшему как улику.

Джеф Хэнкок (Jeff Hancock) из Корнельского университета в городе Итака, штат Нью-Йорк, попросил 30 своих студентов на протяжении недели вести дневник своего общения по телефону, электронной почте и с помощью IM-служб, где фиксировалось количество разговоров длиннее 10 минут и отосланных и полученных писем, а также сколько раз они солгали своим собеседникам и адресатам. Затем г-н Хэнкок вычислил среднее количество лжи для каждого вида общения. Оказалось, что электронных письмах содержалось 14% лжи, в мгновенных сообщениях – 21%, 27% - при общении лицом к лицу и 37% - при телефонных разговорах.

Результаты этого исследования будут представлены на конференции, посвященной взаимодействию людей и компьютеров, которая пройдет в апреле в Вене. Психологов удивили выводы, к которым пришел исследователь. Некоторые ожидали, что больше всего лжи окажется в электронных письмах – учитывая то, что люди испытывают дискомфорт, говоря неправду, логично было бы ожидать, что легче всего это делать опосредованно, с помощью e-mail. Другие считали, что чаще всего лгут при непосредственном, живом разговоре, так как это самый привычный способ общения.

Но, как подчеркивает г-н Хэнкок, тут также важно учитывать, записывается разговор или же происходит в реальном времени. Люди опасаются лгать, если знают, что запись разговора могут предъявить им позже и уличить во лжи. Вот почему электронные письма оказываются правдивее телефонных разговоров, подчеркивает он.

Джеф Хэнкок надеется, что результаты его исследования помогут работодателям выработать наилучшую стратегию общения для своих служащих. Получается, что менеджерам по продажам лучше привлекать клиентов по телефону, а оценивать чью-то работу - по электронной почте, самому честному средству общения.

Источник: CNews

12.02.04 Женщины старше сорока играют в онлайне активнее подростков

AOL, интернет-подразделение медиагиганта Time Warner опубликовало итоги исследования игровых предпочтений американских пользователей интернета. Исследование проводилось компанией DMS в период с 14 декабря 2003 г. по 12 января 2004 г. Всего были опрошены 3613 человек, игравших в онлайновые игры в последние три месяца.

Исследование принесло неожиданные для многих результаты. Как оказалось, наиболее активными игроками являются женщины старше сорока лет. В среднем, женщины проводят за игрой в интернете 9,1 часа в неделю или 41% своего времени пребывания в онлайне. Для мужчин этот показатель составляет 6,1 часа и 26%, соответственно. Для представителей молодого поколения среднее время, проводимое за играми в Сети, составляет 7,4 часа в неделю. При этом женщины чаще мужчин играют в онлайновые игры ночью, а 44% опрошенных американок признали, что из-за игр в интернете посвящают меньше времени другим занятиям.

Для 62% женщин игры в интернете - это, прежде всего, способ снять стресс и развлечься. Соревновательный элемент в играх более важен для мужчин, чем для женщин. При этом мужчины чаще, чем женщины, регулярно практикуются в играх для достижения лучших навыков. Для мужчин наиболее интересными являются карточные, аркадные и спортивные игры. Женщинам больше по душе головоломки и игры в слова. Здесь, впрочем, не наблюдается особой разницы в предпочтениях при игре вне интернета.

Источник: Компьюлента

10.02.04 «Точка ру» снижает цены на домашний интернет-канал

Компания «МТУ-Интел», ведущий отечественный интернет-оператор, объявляет о новом семействе тарифов «Стрим» www.stream.ru. В предложении, которое компания делает московским пользователям Интернета, установлена цена трафика, которая применяется сегодня только в межоператорских расчетах: от $10 до $30 за 1 Гб.

Целевая аудитория услуги «Стрим» — активные московские пользователи Интернета, которые ежедневно пользуются им дома и которых по тем или иным причинам не устраивает коммутируемый доступ. С учетом надежности и качества линий, удобства оплаты, круглосуточной технической поддержки «Стрим» становится поистине уникальным предложением на рынке домашних подключений к Интернет.

«Стрим» позиционируется как высокоскоростной домашний интернет-канал и является логичным развитием крупнейшего в России проекта широкополосного абонентского доступа «Точка Ру», который реализован совместными усилиями ОАО МГТС и ЗАО «МТУ-Интел».

«Точка Ру» является одним из наиболее успешных совместных проектов, реализованных в группе компаний «Система Телеком», - говорит первый заместитель генерального директора «Системы Телеком» Александр Вронец. — «К концу 2003 года более 10000 компаний пользовались ADSL-линиями «Точки Ру». В конце 2002 года компания сделала первый шаг в сторону рынка частных пользователей, предложив группу специальных тарифных планов. К настоящему моменту это направление обрело все черты самостоятельности для оформления его в полноценный продукт с четким позиционированием на массовом рынке домашнего Интернета»

Источник: Собственные источники

05.02.04 В США запатентовали пасьянс "Косынка"

Калифорнийский бизнесмен Шелдон Голдберг намерен использовать полученный им патент на различные карточные игры для получения отчислений с владельцев веб-сайтов, предлагающих пользователям подобные игры в онлайне. Несколько патентов, выданных Голдбергу, описывают процесс игры в карты на компьютере, при этом упоминаются такие игры, как блэкджек, покер и пасьянс. Патент подразумевает, что Голдбергу принадлежат права на любые виды компьютерного пасьянса, в том числе и всем известную "Косынку", встроенную в Windows.

На сайте A Shareware Life сообщается о случае предъявления претензий от Голдберга владельцу сайта с карточными играми. Получатель такого письма логично указывает на одну странность: в патенте описывается игра в карточную игру несколькими игроками, но претензии у его владельца вызвало наличие на сайте именно пасьянса, а в этой игре больше одного игрока быть не может.

Впрочем, толкование патента может быть весьма широким: под множеством игроков может пониматься множество пользователей, играющих на сайте в одну и ту же игру. Получатель жалобы от Голдберга отмечает, что требования держателя патента кажутся абсурдными, однако он может добиться выплаты ему компенсации за использование "идеи" через суд, в случае если ответчик не сможет привести веские аргументы в свою пользу. Одним из таких аргументов может быть как существование игры в пасьянс многие сотни лет, так и появление в ОС Windows встроенного пасьянса в начале 90-ых годов, задолго до подачи Голдбергом заявки на патент в 1996 году.

Источник: Компьюлента

04.02.04 NYТ: За электронную почту придется платить

С момента появления в обиходе современного человека одного из самых удобных способов связи - электронной почты - пользователи получили "в нагрузку" огромное количество невостребованных сообщений, названных впоследствии спамом. Сегодня американская газета New York Times задается вопросом: "Можно ли бороться с этим вредным явлением путем введения принудительной оплаты отправки сообщений по электронной почте?"

Издание отмечает, что ведущие интернет-эксперты давно спорят о возможности введения платы за пользование e-mail. По мнению одних, это может полностью ликвидировать спам, другие возражают, настаивая на том, что это погубит те виды бизнеса, которые основаны на массовых рассылках.

Как бы то ни было, отмечает издание, сегодня идея введения платы за электронное письмо переживает "второе рождение", поскольку на нее обратили внимание "хозяева" двух крупнейших в мире е-mail-систем - Microsoft и Yahoo. Глава Microsoft Б.Гейтс не так давно заявил о скором решении проблемы спама, в том числе и при помощи оплаты e-mail.

Компания Goodmail, с которой тесно сотрудничает Yahoo, предложила схему так называемых "электронных марок". Клиент покупает "пакет" марок, которые представляют цифровые коды, и активирует по одному коду перед посылкой электронного письма. Одно почтовое письмо будет обходиться отправителю в ничтожно малую сумму, при этом защита от спама системы массовой рассылки будет достаточно надежной.

По мнению специалистов Национальной коалиции против спама, в 2004 году Интернет окончательно засорится спамом. В опубликованном недавно отчете коалиции за 2003 год, в частности, прогнозируется, что в мире спам составит 70% всей электронной почты и принесет ущерб на сумму более $10 млрд.

Как пишет российская газета «Коммерсант», сейчас в мире ежедневно рассылается 15 млрд спамерских сообщений. С прошлого года количество спама выросло почти в два раза, и если в конце 2002 года спам составлял 30-40% от общего числа отправленных электронных писем, то летом 2003 года доля спама превысила 50%.

Отметим, что спамерские рассылки не обошли своим вниманием и Рунет. За вторую половину прошлого года количество рассылок, попадающих на почту службы Mail.ru, увеличилось в два раза. А по данным одного из членов коалиции, компании "Ашманов и партнеры", в некоторых почтовых службах Рунета эта цифра уже достигла 80%.

Источник: РосБизнесКонсалтинг

Страница: 1<<116117118119120>>326

Copyright © 1998 - 2025. All rights reserved.

Создание сайтов CMS UlterSuite

При использовании материалов сайта ссылка на сайт обязательна.